VR头显新品大迸发
VR头显新品大迸发
元世界的兴起给VR工业带来了新的开展时机。10月18日,北京商报记者得悉,雷鸟Air 1S XR眼镜将在本月20日发布。就在不久之前,字节跳动旗下公司发布了新品VR眼镜PICO 4,创维发布了新品PANCAKE 1C和PANCAKE ,联想则推出首款消费级VR一体机解救者VR700。在海外商场,本年扎克伯格的Meta公司发布了VR新品Quest Pro。\n\n\n 受技能进步、生态完善、价格下探、疫情催化等多重要素共振,VR终端设备商场进入高速增加期。IDC统计数据显现,2021年全球VR/AR终端出货量到达1123万台,同比增加92.1%,其间VR头显设备出货量到达1095万台;估计2022年全球VR头显设备出货1573万台,同比增加43.6%。\n\n 聚集产品,Counterpoint Research陈述显现,到2022年二季度,Meta AR/VR设备全球商场份额达66%,商场优势位置显着。PICO紧随其后,商场份额为11%。\n\n 虽然商场前景宽广,但与PS、Xbox乃至PC电脑这些有利地势消费电子产品比较,VR头显仍有“小巫见大巫”之憾。\n\n 数据显现,PS5季度销量在200万台以上,在出售一年半后,PS5的累计销量超越2170万台。Switch销量更大,季度销量超340万台,现在已累计出货超1.1亿台。比较之下,到本年二季度,全球VR头显季度出货量只要233万台。\n\n 一直以来,价格也被以为是VR头显遍及的掣肘要素之一,那么,VR企业能否平价推行产品,培育消费集体,之后再靠内容生态盈余?对此,资深工业经济观察家梁振鹏指出,任何消费电子产品均有一个合理的毛利率区间,在此基础上,企业挑选高毛利仍是低毛利能够因时、量体裁衣,为求VR产品尽或许大范围地推行,企业能够采纳低毛利的商场策略,但假如亏钱卖硬件,寄望于软件给硬件输血则不契合电子产品开展规律,对企业和商场都将构成损坏。\n\n PICO相关负责人对北京商报记者表明,AR、VR从光学技能、显现的中心引擎,到全体的供电小型化需求都还不行有利地势,全体的部件收购、出产成本有优化的空间,AR开展的周期还会比较长,或许三到五年才有消费级AR的时机。AR的未来很夸姣,可是应战也是巨大的,需求在技能、人才方面进行长时间的投入。\n\n 还有业界声响反映,VR产品假如在个人用户端难以打破,可否先进军企业端,耕耘B端商场,之后再向C端徐图缓进?实际上,Meta现已在这条路上迈出第一步,其VR新品Quest Pro便与微软“联婚”,微软旗下的Teams、Office、Windows以及Xbox云游戏将悉数引进Meta的VR头显。微软方面表明,要将更多出产力东西的强壮功用聚集到VR设备中。\n\n 对此,广科咨询首席策略师沈萌以为,无论是B端仍是C端,产品的功能、运用体会依然是必需要跨过的关口,现在VR产品依然需求在传感、视觉方面进一步闲暇,部分企业鉴于B端有着一致收购、功能需求较为一致的优势便想走捷径,期望借此短时间抬升出货量、推进成绩,但从长时间来看,这是对职业的损伤,现已经历过大起大落的VR职业或许难以承受更多的“虚火”。\n\n 不过在等候技能水到渠成的时间里,企业也不是彻底被迫,专家指出,在当下的消费电子范畴,增加点往往是细分需求所引领的,重视细分需求、构成差异化打法,是企业为本身开辟空间的有用办法。\n\n 比方PICO垂青其产品在安全范畴的运用,满意企业在安全出产、保证人员身心健康方面的需求。PICO相关负责人以为,有些企业供给减轻痛苦、心理治疗等VR+恢复的项目,还有一些B端客户在用VR做一些特别或风险场景的训练,例如PICO在国内的一个合作伙伴,用VR来做煤矿的安全训练。\n\n 北京商报记者 金朝力 王柱力【修改:刘阳禾】